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Game Gallery® - 5M - Patrones con Riesgo

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SKU: SGG5MPCR
ISBN: 978-1-62426-639-3

Grade 5 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/5.4C Razonamiento algebraico. Generar un patron numerico.)

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Game Gallery® - 5M - Volúmenes de hielo

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SKU: SGG5MVDH
ISBN: 978-1-62426-641-6

Grade 5 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 3/5.4H Razonamiento algebraico. Representar y resolver problemas relacionados con el volumen.)

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Game Gallery® - 6M - ¿Cómo resolverías esto, Sherlock?

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SKU: SGG6MCRE
ISBN: 978-1-62426-770-3

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/6.6C Expresiones, ecuaciones y relaciones. Representar una situacion dada utilizando descripciones verbales, tablas, graficas y ecuaciones.)

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Game Gallery® - 6M - Carrera de velocidad/relevos de expresiones de 400 metros

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SKU: SGG6MCDV
ISBN: 978-1-62426-654-6

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 1/6.7A Expresiones, ecuaciones y relaciones. Evaluar expresiones y generar expresiones numericas equivalentes.)

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Game Gallery® - 6M - Cincos

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SKU: SGG6MC
ISBN: 978-1-62426-652-2

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 1/6.4C Proporcionalidad. Desarrollar comprension de las relaciones proporcionales al resolver problemas.)

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Game Gallery® - 6M - Coordina tus movimientos

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SKU: SGG6MCTM
ISBN: 978-1-62426-656-0

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 3/6.11 Medicion y datos. Graficar puntos en los cuatro cuadrantes utilizando pares ordenados de numeros racionales.)

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Game Gallery® - 6M - Correspondencia de medidas

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SKU: SGG6MCDM
ISBN: 978-1-62426-653-9

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 3/6.4H Proporcionalidad. Convertir unidades dentro de un sistema de medicion.)

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Game Gallery® - 6M - El barranco de las razones

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SKU: SGG6MEBD
ISBN: 978-1-62426-657-7

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/6.3E Numeros y operaciones. Multiplicar y dividir numeros racionales positivos con facilidad - razones y tasas.)

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Game Gallery® - 6M - Montando el rango - ¡pero no te acerques a la mediana!

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SKU: SGG6MMER
ISBN: 978-1-62426-658-4

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 4/6.12B, 4/6.12C, 4/6.12D) Medida y datos. Utilizar la representación gráfica de datos numéricos para describir centralización, dispersión y la forma de la distribución de datos. Resumir datos numéricos y categóricos con resúmenes numéricos y gráficos.

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Game Gallery® - 6M - Punto de correspondencia

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SKU: SGG6MPDC
ISBN: 978-1-62426-659-1

Grade 6 Matemáticas Tablero de juego y tarjetas flash
(TEKS 2/6.3C Numeros y operaciones. Representar operaciones de enteros con modelos concretos y conectar las acciones con los modelos de algoritmos normales.)

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